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回程时间倒计时:6分钟。
回过神,泽田纲吉感受到自己行动受限,立刻下意识挣脱了旁边人的控制,退后一步才看清身边放手的人是谁——暴君。
刚刚进入这个游戏时,泽田纲吉有帮这个人包扎,之后就一直没有在列车上见过他,没想到现在居然又见面了。
环顾四周,站台的位置很明显,停止的列车此刻还停靠在旁边。
远处,似乎有不少人影在移动,不过看得到的距离不代表很近,那些人移动的速度似乎受到限制也没有很快。
在回程之前,泽田纲吉估算了一下,觉得其他人估计找不到他这里……话说,其他玩家也没有找他的理由啊。
只有他身边的这个暴君,来的倒是挺快。
……不,有点太快了。
“……你在我身上做了手脚?”退开一米的安全距离,泽田纲吉现在才反应过来,指着自己头上的兔子耳朵。
“这东西果然是你干的!”
“只是定了个坐标。”面对人赃并获的指责,暴君不动如山。
他也没说谎。
这个副本本就诡异,为了通关采取一些手段无可厚非。
不过……可以定坐标的卡牌其实很多,完全让人看不出来的卡牌暴君也有,选择兔子耳朵的坐标卡牌,大约只能算是个人恶趣味了。
这个嘛,就不用说太清楚了。
而且定坐标还是有用的。
之前在浓雾里的玩家三三两两聚在一起讨论副本的线索,暴君听到不少,但是那些人有些细节并没有发现,比如列车每次停靠的站台都在一个地方这件事。
一开始暴君就有所猜测,定下坐标后在浓雾里观察坐标的动态,很清楚的就发现这件事了。
其他玩家也许不是发现不了,只是他们受到系统的影响很深,原本可以想到的事情、或者原本很快就能想到的事情,在这个副本里察觉的速度很慢、或者根本想不到。
——迟钝的程度根据玩家身上的卡牌强弱而定。
因为身上有强大的防护卡牌,暴君受到系统的影响比其他人弱很多,所以反应也很快。
如果没有泽田纲吉这个意外,过段时间搞清楚列车停车的规律后,暴君已经打算冒险回列车上探看情况了,顺便把估计没有神志的兔子捞出来,然后这样那样……咳,不是,是英雄救美。
说不定兔子就以身相许了。
……不过现在,显然幻想还是美好的。
但是差别不大,没有英雄救美,能自己跑出来的兔子看起来更鲜活,让人更有逮的欲|望。
这些脑内妄想先撇一边。
“游戏通关,任务结束,是不是可以把这个坐标抹了?”泽田纲吉有商有量。
然而。
暴君:“留着吧,挺不错。”
有耳朵的兔子看起来很顺眼。
泽田纲吉:“……”
这算什么,非暴力不合作?
……不过他打不过这个专横的家伙。
“人不能有耳朵,看起来很奇怪。”泽田纲吉试图和暴君讲道理,“我之前还帮你包扎了。”
人也不能恩将仇报对不对。
“嗯。”暴君表示在听。
不过听不听劝,就是另外一回事了。
泽田纲吉:“……”
这家伙很强这家伙很强……!
重复三次提醒自己……其实都不用超直感,看就知道他们之间的实力差距了。
之前站台上
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