第28章三样道具(第1/2页)
白牧第二次来到了那个明亮的地下室,戴夫将他送到这里就离开了。
这里的状态和他30分钟前来的时候一模一样,当他给戴夫回话后,他从武器库里拿走的装备就消失了,武器库像是被一键重置了。
猎枪、步枪、冲锋枪和左轮都回归原位,子弹和木柄式手雷也原封不动地补充了回来。
“如果我只拿枪,子弹该怎么补充呢?”白牧忽然意识到一个刚才被忽视的问题。
他只能拿三样东西走,光了拿了枪没有子弹,那不是招笑么?
没有子弹的枪和玩具有啥区别,下一次剧本里,他可没办法保证自己一定能搞到对应的子弹。
“如果我把子弹装进那个背包...”
一个阴暗的想法从他的内心深处滋生出来。
刚才在后院里打僵尸,他就是这么干的,大部分的子弹和弹匣都被他塞在那个绿色的军用背包。
乐园的规则这么自由,假如他把子弹全都塞进背包里,“军用背包”说不定就变成“装满子弹的军用背包”了。
说干就干,不试试怎么知道行不行?
他兴冲冲地动手,将那个挂在墙上的背包取下来,手臂在桌上一挥,好像抢劫银行往包里塞金条和钞票的劫匪一样,往包里塞子弹。
但结果却很让他失望,果然这么明显的BUG,乐园是不会让他卡的,塞满子弹的“军用背包”依然叫“军用背包”。
就像是为了特别提醒玩家这些子弹带不出去,“一粒子弹”和“军用背包”是要分开看物品属性的。
“来到了乐园,还是得勒紧裤腰带过日子啊。”白牧叹了一口气。
不过有个好消息是,枪械的内部都自动填满了弹匣。
白牧取下那柄老式猎枪,它不再是一个剧本道具了,而是以一件装备的属性描述展现给他。
【名称:戴夫的猎枪】
【类型:枪械装备】
【品质:稀有】
【杀伤力:高】
【属性:无】
【子弹数:6/6】
【装备条件:任意热武器知识类或技巧类被动技能达到lv.6及以上】
依然能看到那段关于这把猎枪来历的备注,但被隐藏了起来,需要刻意点开,才能看到详细内容。
这种有关背景描述的备注,似乎只有玩家看第一次的时候,会直接展现出来。
白牧注意到这把枪在变成乐园装备后,多了一个装备条件。
但该条件对他标的是绿字,他的被动技能里有一项是枪械精通,这似乎意味着他满足了装备条件。
这项技能在他进入乐园的第一天就有了,本来就是他自己锻炼出来的能力,只不过被乐园以一种信息的方式总结了出来。
这么看,乐园的玩家和纯粹的电子游戏里的玩家角色还是有很多东西不一样,有一些技能和知识大概是能通过自我锻炼和学习去提升的。
而他在枪械这方面的知识和能力已经被乐园评定为精通水平,类似技能的等级都是从lv.0到lv.9,初学者就是lv.0,到了lv.9再往上就变成了精通。
在某项技能精通后,还能获得一项与之相关的精通词条。
点看他的属性面板就能看到介绍:
【被动名:枪械精通(lv.max)】
【技能介绍:可操控任意等级的枪械,并对其进行修理或者保养。】