然后……。
「角色受到了火焰伤害。」
「角色受到了火焰伤害。」
「角色受到了火焰伤害……。」
「……。」
这次只试了十次技能就发动了。
「角色身上的幸运阻挡了伤害。」
「普通的幸运。」
「将受到伤害的15%反射给敌人。」
再次在我旁边召唤出来的小巧可爱的骷髅,喷射出火焰。
因为不是大成功,所以没有特有的声音。
不过。
嘭-!
埃尔文因为避开了火焰,火焰撞到墙上四处飞溅。
然后……。
“哦,着火了。”
“哎,埃尔文!水精灵!!”
“啊,是,是!!”
那天,我们差点连抵押的房子都失去了。
***
经历了差点引发火灾的事件后,我们在深夜的院子里进行了技能实验。
并获得了有意义的数据。
“至少概率上似乎没有太大的误差……”
与最初通过100次尝试才成功的案例不同,之后的技能平均在15次左右就能发动。
问题在于,数据终究只是数据。
有时技能会正常发动,但突然就不再生效,这时真的需要很长时间才能再次发动。
最高记录是198次,对吧?
“这说得通吗……?”
即使概率是1%,也难以轻易接受。
而且即使积累了那么多尝试,也没有出现大成功的判定。
“不过,感觉上似乎稍微更容易成功一些。”
总之,在完成了被动和主动技能的实验后,我们三人每天都在制定探索计划中度过。
计划的首要目标是钱。
毕竟为了填补预算缺口,我们借了为期六个月的短期贷款。利息也不低,如果在期限内无法还清,房子就会归银行所有。
或许是因为这样吧?
“大叔,我没事的……不用勉强……”
埃尔文似乎从抵押房子贷款的那一刻起,就已经放弃了夺回这栋房子的念头。
他可能认为在六个月内筹集全部资金是困难的。
但是……
“我不是说过了吗?我会尽力而为。”
我也是有良知的人。
既然埃尔文喜欢这栋房子,那么无论如何,我都会努力保护它。
“但如果要在短时间内筹集到那笔钱……除了战争,似乎没有其他选择了。”