被提问也不一定是坏事。
通过提问,反而可以揣摩对方的意图。
“那么,我要问了。”
就这样,真相游戏的时间开始了。
奥瑞尔·加比斯的嘴很快张开了。
“通关原版游戏的人在20年后会有多少?”
第一个问题就这?
突然有了这样的想法,但放心得太早了。
这可是以三换一的不利交换比提出的问题啊。
不会只是单纯的好奇心。
“他好奇的原因是……”
大概是在意吧。
未来是否有人能取代我。
因此,我坦率地回答了。
“从原作中突破并过来的人只有我一个。至少据我所知是这样。”
虽然不想过于执着于自己,但在这段关系中,我唯一占据的优势还是要适当展现出来。
“嗯,原来如此。”
当宝石上亮起绿灯时,奥瑞尔·加比斯脸上露出了难以捉摸的表情,只是轻轻地点了点头。
那么现在轮到我提问了。
因为我早已准备好了问题清单,所以不需要犹豫的时间。当然,考虑到“宝石”的存在,可能需要做一些调整。
“你也使用过记录的碎片石吗?”
故意设计成只能用“是”或“否”来回答。
当然,这种方式能获取的信息量会减少……
但至少可以确保事实的准确性。
只要事实清楚,剩下的我可以自己推理。比起别人告诉我的,我更相信自己的判断。
“没想到一开始就会问这样的问题……你也不简单啊。”
“回答呢?”
“使用过。”
果然如此。
确认绿灯亮起后,我稍作停顿,然后冷静地选择了下一个问题。
就在这时。
奥瑞尔·加比斯似乎感到好奇,问道。
“但你是怎么知道的?”
答案很简单。
上次对话时,他露出了一些蛛丝马迹。
坦白说,我只是试探一下。
但是,在胜负的世界里,没有免费的午餐。
“好奇的话,以后再问吧。”
“咳……”
“那么,进行第二个问题。”
“来吧。”
我深吸一口气,然后开口。
首先要确认的第二个信息。