第264章 漏洞(3)(2 / 2)

“这次要走这边。”

回过神来,发现前面有三条路挡住了我们的去路。

其实说是三条路有点勉强。

“这次对面有点远。我先跳过去扔绳子。”

我利用[跳跃]技能,一下子跳过了超过30米的距离,将预先准备好的绳索扔向对面的悬崖。

五层大迷宫的有趣之处就在于此。

根据角色的能力,可以选择的路线会增多。

“安装好了!现在过去吧!”

绳索安装完毕后,队员们依次顺着绳索来到我所在的地方。因为有坡度,所以不用担心会累得满头大汗。

只要在绳索上挂上环,滑下来就结束了。

“那我再去一趟。”

移动结束后,我再次使用[跳跃]技能跳到对面,回收了绳索。

那当然不能只用一次啊。

用这个长度定制绳索要多少钱?

“埃尔文,我们现在下到多少了?”

“大概七分之一吧。”

“一周后就能到六层了。”

“是的,只要能保持现在的速度。”

之后,在埃尔文的指引下,我们快速地向下移动。

虽然探索方式不同,不像我那样绘制地图,但他从未表现出迷路的迹象。

“精灵小姐很会找路啊。”

“虽然没到过六层,但在氏族生活时,四种路线我都体验过。而且阿布曼先生会告诉我们传送门的位置,这也很重要!”

“别谦虚了。五层传送门的位置有什么意义?你应该更自信一点。”

原本对他印象也不差,现在通过验证能力,同伴们对他的看法也变好了。

最近和米莎的关系似乎也变得不错。

“姐姐!再往里面一点。外面可能会有危险……”

“嗯,谢谢。”

总之,在埃尔文的指引下,我们沿着最短路线移动,不知不觉间已经到了该找营地休息的时间。

“这里不错。”

我选定的营地位于悬崖边。

只需警戒一边,即使出问题,也可以跳到旁边5米外的路上。

啊,当然,守夜顺序没什么意义。

“比约恩,醒醒。”

“又有怪物了吗?”

平均每20分钟就有怪物出现,我们不得不在睡梦中醒来拿起武器。

这对体力不足的雷文来说也是一样。

小规模的怪物尽量不叫醒他解决,但当数十只怪物涌来时,不得不叫醒他。

“……哈欠,我再睡会儿。”

“好,辛苦了。”

“……”

雷文没有回应,只是轻轻地打起了呼噜。

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