泽田理直气壮:"因为更无害啊!"
他跳下桌子转了个圈:"你看嘛——"
- **男性形态+恐怖元素**:容易联想到"暴君杀戮"等危险印象。
- **少女形态+恐怖元素**:会先被归类为"哥特萝莉中二病"等无害标签。
"这可是我观察了好久的结论!"泽田得意道,"hagi说我穿女装去要积分,成功率能提高70%!"
首脑:"……"
(萩原研二你都教了些什么??)
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### **【圣母?不,是玩家】**
首脑终于问出核心问题:"你就不在乎别人怎么看你?"
"在乎啊~"泽田把玩着骷髅胸针,"‘好玩’的评价很重要,‘不好玩’的就要调整。"
"那‘害怕’呢?"
"嗯……"泽田思考了一下,"就像玩游戏时NPC突然躲着你走?那当然要读档重来啊!"
首脑突然意识到——
这个看似"圣母"的行为背后,依然是那种令人毛骨悚然的**玩家心态**。
泽田不在乎别人是否恐惧,只在乎**游戏体验是否流畅**。
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### **【加密频道】**
**泽田→全宇宙**:脱敏计划大成功!
**首脑→太阳**:你家金毛该吃药了
**黑泽明→黑梦**:主人最近好忙喵~
**军团长→财务部**:求购防脱发洗发水
**【总部今日金句】**
"他不是圣母,是GM(游戏管理员)。"
——传奇对"恐怖可爱风"的终极解读
**【最终画面】**
泽田哼着歌离开办公室,裙摆上的符文拼出"谢谢惠顾"。
首脑看着那个蹦蹦跳跳的背影,第N次思考——
**自己当初为什么要和这货打赌?**