意味着2秒无敌时间一过。
只要敌人还在进攻。
那基本就是秒死的结局。
但是。
在大型战场上。
能多撑2秒,本身就是很不容易的事情。
不仅如此。
陆沉还发现,这个如果用于个人战之中。
也是相当不错的事情。
2秒的无敌,看似很短。
但是在个人战之中。
却能起到相当关键的翻盘作用!
【百战玄甲:鞋】
【百战精粹(被动):你对控制效果拥有极强的韧性。所有施加于你的控制效果持续时间额外缩短15%。此外,每当一个控制效果在你身上结束时,你的移动速度提高30%,持续5秒。该效果可叠加5层!】
这个被动,比较清晰明了。
在大型战场中。
往往会铺天盖地的各种控制技能乱甩。
但是“百战精粹”的效果,就是可以减少控制时间。
并且。
当每当一个控制效果在你身上结束时,移动速度提高30%。
这可以帮助玩家在大型战场之中快速脱离危险之地。
【百战玄甲:盔】
【百战愈合(被动):当你在战斗状态时,将会不断的累积承受伤害,并且储存在【战意疗伤】的状态之中,脱战后可主动进行消耗使用,立即恢复10%的总累积承受伤害的生命值。冷却:30分钟。】
陆沉看着这个“百战疗愈”的被动效果。
他表情微微有些复杂。
然后自言自语的说道:“这个被动效果,到底好不好用呢?”
“按照常理来说,在战场上战斗,想要脱离战斗,大多都是战斗结束了。”
“既然战斗都结束了,那这个被动的效果,就显得鸡肋了一些。”
“总不能打仗到一半,然后临阵跑的老远的地方之外。”
“然后再等着消耗使用掉【百战愈合】的效果,恢复生命值,再跑回来继续战斗吧?”
“有这个时间,靠治疗职业的治疗输出,都能把血量给拉上来了。”
“.......”
陆沉心中暗暗腹诽。
同时看向了剩下的三个首饰类的功勋时装。
【百战玄甲:链】
【战争践踏(被动):你每次承受一次普通攻击和技能,自身就会被叠加一层【震荡】效果,自身移动速度降低5%,攻击速度降低5%,持续10秒,最多叠加10层。一旦叠满10层时,将会清除自身所有减益效果,同时释放出一道“战争践踏”,周围10米范围内敌人将被眩晕3秒。(冷却:5分钟)】
待到陆沉看到这里。
他暗暗想道:“终于来了一点实战且主动的控制效果!”
虽然说。
这玩意属于是挨打,降低自身的移动速度,攻击速度。
但是只要积攒了10层的【震荡】。