这显然是一笔意外之喜。
本来陆沉以为。
他应该是什么都得不到了。
但是现在看来。
事情好像并不是如此。
他在最后的关头。
赫然获得了【残魂·盘古斧】。
“不过,这好像....似乎....不是完整体的盘古斧啊!”
陆沉心中暗暗嘀咕着。
他获得了一个“残魂”的盘古斧。
不过。
有东西,肯定是好过于没有东西。
与此同时。
陆沉赫然发现。
在他的【功能】界面之中。
多出来了一个名为【神兵】的全新功能!
而在陆沉打开之后。
就可以看见。
里面赫然漂浮着一个栩栩如生的【残魂·盘古斧】。
虽然说。
看起来他跟之前神兵阁之中摆放的完整的盘古斧。
在模样上有很大的差别和不同。
但是。
起码也保留了部分的神韵。
看起来也是相当具有气场了。
紧接着。
陆沉赶紧查看这个【残魂·盘古斧】的属性情况。
【残魂·盘古斧】
【属性:暂时缺失】
【技能】
【混沌之力(被动): 每次攻击有1%几率触发“空间撕裂”,对目标及周围大范围造成等同于本次攻击伤害50%的溅射真实伤害,并附加“空间伤痕”(持续流血,无法愈合,死亡消除)。】
【地脉震荡(主动):猛击地面,引发超大范围地震。造成200%的物理伤害,并击倒范围内所有敌人(无视霸体),破坏地形(形成无法通行的深渊或山峰),同时摧毁范围内所有非神级建筑和设施。冷却:10分钟。】
【注:使用技能时,需要先召唤出盘古斧!】
【可升级】
【升级所需:残魂·盘古斧*2】
待到陆沉将【残魂·盘古斧】的属性情况看完之后。
他顿时就心知肚明了。
“原来,想要升级【残魂·盘古斧】,还需要同样的2份啊!”
“这不就是三个一星合成二星的操作套路吗?”
陆沉脸上浮现一抹无奈的苦笑。
“看来,现在还得想办法,多弄一点【神兵之魂】了。”
“虽然完整的盘古斧很难抽到,但是起码能抽到【残魂·盘古斧】,一步步往上提升吧。”
不过。
【残魂·盘古斧】的被动技能和主动技能。
对于目前的陆沉来说。
正是相当实用的东西。
【混沌之力(被动)】补充了陆沉在群体杀伤能力的不足。
虽然说。
这个触发概率稍微有些低。
只有1%。
陆沉估计,这也应该是因为,它目前是“残魂”状态的原因。
如果能往上进化升级的话。
那它的触发概率,应该是会有不少的提升的。