第166章 深渊量产机制(2 / 2)

- 功能参数完全统一:观兽的视野同步延迟必为0.005秒,湮灭子的爆炸半径必为200±1m,甚至“情绪性战术”(如殉歌者的咏叹调频率)也保持±0.1Hz的误差——这种标准化让深渊能通过数学模型精准计算“每损失1只渊兽可换取的敌方伤亡”。

2. 量产批次的动态优化

- 孵化巢会实时接收战场数据(如某型号渊兽的损失率、敌方反制手段),每10分钟更新一次“量产参数”:

- 例:若刃兽在“青岚高架夜战”中因尾刃易脆化损失率达30%,下一批次立即调整尾刃材质(碳炔链占比从60%提升至75%),损失率降至8%。

- 优化不改变“型号本质”(刃兽始终是“高速切割单位”),仅微调细节,确保“概念核心”的稳定性。

三、高文明阶段的“均质化坍缩”:一切皆炮灰

当文明的最高领域等级≥8级(全面应用),深渊的量产体系会发生“战术简化革命”——停止生产功兽纲、巨兽纲等复杂型号,仅量产最基础的炮灰纲(灰蚀体、蚀潮鼠等),形成“纯粹数量压制”。

1. 触发阈值

- 文明特征:领域等级≥8级,且具备“全域防御网”(如覆盖恒星系的能量护盾、可瞬间抹杀巨兽纲的反物质武器)。

- 深渊判定逻辑:复杂战术(如伪兽渗透、恒兽自爆)的“性价比骤降”——1只恒兽的量产成本(等价于10?只灰蚀体)可换1座城市毁灭,但在8级文明的防御网下,恒兽存活率<0.1%,而10?只灰蚀体通过“集群冲锋”突破护盾的概率达89%。

2. 均质化表现

- 量产型号:仅保留炮灰纲,且形态简化为“暗能聚合体”(无固定结构,类似流动的黑红色泥浆),个体体积0.1-1m3,唯一功能是“撞击并释放暗能”。

- 量产速度:达到“瞬时量产”——暗能浓度达标时,0.1秒内可生成10?只,形成“渊潮”(覆盖范围≥100km2的连续暗能波)。

- 战术逻辑:放弃“最小损失”的细节优化,转为“概率碾压”——通过无限量产抵消敌方的单点杀伤效率(如敌方每秒可消灭103只,则深渊每秒量产10?只,确保净突破量≥9.9×10?只/秒)。

四、战术细致性的本质:深渊的“对抗美学”

深渊的精密战术(如观兽的视野协同、伪兽的记忆窃取),并非源于“资源有限”,而是对“对抗过程”的极致追求——它视每一场文明毁灭为“概念博弈艺术”,“最小损失”是其美学标准,而非生存必需。

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