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第664章 墓园亡灵(1 / 2)

奥西里斯最近非常沉迷于《英雄无敌》和《时空农场》这两个游戏,每天刷完《地下城勇士》的疲劳值后就会开一局《英雄无敌》玩上两把,都是选亡灵族开超大地图,每一局时间都在六个小时以上,但没关系,反正他又不需要睡觉。

奥西里斯心里颇为愉悦的发现,药谦做的这个游戏里面,亡灵族并没有像《魔兽争霸》里一样沦为某某军团的附属,而是个非常独立自主且强大的种族,非常有逼格。

这个势力种族的兵种大多数都很强大,虽然二级兵僵尸和三级兵幽魂以及七级兵骨龙弱了一些,但其他四个兵种可一点都不弱,尤其是四级兵和六级兵,六级兵的死亡骑士(暗黑骑士)已经很强大了,本身数值就很高不说,还会诅咒和暴击,整体伤害感觉比七级兵骨龙都高;

而四级兵的吸血鬼王则更加强大,那强度强得奥西里斯都觉得有点超纲,感觉在四级兵里可以排第一。

吸血鬼王的特技是吸血和不受反击,只要数量上去了,一场战斗下来完全可以一个不损的将敌人全灭,非常凶残。

但光是这些还不足以凸显亡灵族的强大,真正凸显亡灵族强大的,是它的英雄,是他们亡灵族所有英雄都会的一个技能:

招魂术!

效果为每次战斗过后,敌方部队战斗中阵亡的5%~15%变为己方骷髅兵。战后招募骷髅兵,如队伍已满且有骷髅战士没骷髅兵,则会招得骷髅战士,数量为骷髅兵的2/3。(原版10~30%,实在太强,药谦采用深渊号角的改动,直接砍半,但即便如此,招魂术依旧强悍,大地图依旧牛批PULS。)

这个技能在超大地图里表现是最好的,只要玩到后期,亡灵大军就会像滚雪球一样越滚越大。

这一点也挺符合亡灵法师的特性,当年他也是如此过来的,只不过,后来已经不走这条道路而已。

按照那个老牛拳幻术师的说法,这还是看到亡灵族实在太强,为了平衡考虑大大削弱招魂术之后的效果,但是削弱招魂术之后,这个亡灵族依旧强到可怕,没有什么能阻挡上万骷髅的一刀。

老牛拳幻术师还在论坛上给这个行为取了【迎风一刀斩】的名儿,十分贴切。

亡灵族要说缺点或者说遗憾的话,那可能就是就是骨龙这个七级兵实在太废了点,完全没有势力顶级兵的逼格,谁都打不过的样子。

要是能加强一点的话……额,算了,估计也是为了平衡性考虑,这里的亡灵族已经很强大了,再加强可能就破坏平衡了吧。

亡灵族有专属的战役,而且不止一个。

其中流程最多剧情最详细的有三个,第一个自然是他奥西里斯的《冥王》战役,讲述了他当年实力才八级之时,如何通过各种计谋和天时地利,最终战胜了九级的对手那段经历。

那是他现实真实经历过的,这段历史在尸魂界也是广为流传,没想到老牛拳幻术师把这段故事做成了游戏,里面的主角自然就是他【奥西里斯·冥王】,正常模式属于隐藏英雄,需要输入秘籍才能使用。

特技一【冥王】:招魂术效果翻三倍。

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