最后还会有一个弹窗提示:阿尔伯特·伯恩斯坦对你的好感度-20,之后找他接任务的时候会被他刁难,好感度越低之后的任务就会越艰难,但奖励不会提升。
虽然不知道是啥任务,但现在大多数玩家都知道了不要作死和他说太过分的话,这家伙虽然性格太过于自负且目中无人,可正常和他争吵他是不会减好感度的,玩家闲着没事找他聊聊还是很有趣的,毕竟这是玩家遇到的第一个可以吵架的NPC,显得很智能。
赛丽亚的智慧其实也很高,但是她可不会跟你吵架,乖滴很。
虽然不管多少玩家都可以同时和他说话,但显示在其他玩家眼里的话,就没那么多了,药谦在这个游戏里设置的机制是人太多就随机显示回应几个玩家的对他说的话,不同的玩家看到的对话也不同,而只要和他聊天的人停顿超过15秒就会切换别人;玩家的话语是文字,但阿尔伯特的回应在和他聊天的玩家以及围观的玩家人群里是有语音的。
“嘿,小黄毛。”
阿尔伯特(大声喝道):“庸俗的家伙,叫我天才!”
“尊敬的阿尔伯特先生,你好像是格斗家吧,能教我些格斗家的技巧吗?“
阿尔伯特(嘲讽):“我不会将技能交给弱智的人。”
“可我诚心学。”
阿尔伯特(鄙夷):“我的时间可是很宝贵的,没空浪费在菜鸟身上。”
“我昨天路过格兰之森的时候,看到你被一只哥布林吊起来打。”
阿尔伯特(目中无人):“瞎编的话就不能来点有创意的吗?”
“小黄毛,你是不是太自恋了啊。”
阿尔伯特(洋洋得意):“什么自恋?你等庸俗凡人怎么能理解我这样的天才呢?”