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第497章 葡田良心医院(2 / 2)

想到这只是个游戏,吴龙看到街上一个装扮较为性感的龙人少女,走过去问道:“嘿,美女,你是妓女吗?”

“妓你马!”

龙人少女大怒,摆好架势对着吴龙就是一脚,吴龙闪开,然后撒丫子就跑,一边跑一边看通缉等级,发现依旧是无罪状态。

奔跑速度还挺快的,体力值消耗完的时候,那龙人少女都不知道被自己甩多远去了。

吴龙发现自己的角色在剧烈喘气,喘啊喘的,五秒钟后就不喘了,而体力值重新恢复到了100。

这回复能力就离谱。

不过毕竟是游戏嘛。

现在不是很想去做任务,但站在大街上,一时间又不知道该干嘛,吴龙左右看了看,开始漫无目的的闲逛起来。

药谦做的这个罪恶都市当然比原版的地图要大很多,除了原本的地图之外,药谦还添加了一些野外地图,就像五代里那样的郊区山区,山区整体面积不小,里面有不少野兽和魔兽出没,玩家可以去猎杀或者捕捉魔兽赚钱;

这里也有佣兵公会和冒险者公会发布任务,玩家可以接任务做。

期间也添加了很多支线任务,这次没有像《仙剑奇侠传》里那样很多通马桶任务,都是结合后期游戏尽量多一些有意思的任务出来,具体效果也要看玩家之后的反馈。

游戏里,基本上所有的房子都可以进去,当然大多是锁着的,但是玩家可以通过暴力破坏进去洗劫一番。

这一次,药谦对游戏的主题不会有太大更改,主角就会是个反英雄角色,虽然游戏的任务,包括主线任务都会尝试添加有很多种完成方法,但主角对于敌人绝对是不会圣母的,但会放过他们不知情的老幼妇孺。

至于这游戏玩多了会不会对这些玩家造成心理影响?药谦也是做出了一些努力。

首先是幻术暗示——让玩家保持保持理智清醒;

在游戏中,药谦施加了特殊的幻术暗示,让玩家在战斗时保持清醒认知,避免因过度杀戮而模糊现实与游戏的界限。这种幻术能在一定程度上抑制暴力冲动,防止玩家在现实中产生模仿行为。

当然,如果玩家刻意用魔力抵抗幻术,效果会减弱——但若真有人全程分心对抗游戏机制,那他们本身也不太可能被区区游戏影响心智。

然后是风格化画面——强化虚拟感;

此次游戏的画面采用更加动画化的风格,使场景、角色与真实世界形成鲜明对比,进一步帮助玩家区分现实与游戏。夸张的视觉效果、非写实的战斗反馈,都在提醒玩家:这只是一场虚拟冒险,而非现实。

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