【是/否?】
“是是是,我一个新来的,你不说我怎么知道这玩意儿怎么玩?”
洛尘这会儿还在为刚刚起昵称的事情生气。
唰——
他话音刚落。
眼前一个界面便是凭空显现。
上面罗列着的。
便是战神塔内的规则和玩法。
洛尘从上到下的全部看完,总结出了几点。
战神塔的玩法其实很简单。
就是随机匹配对手,然后进行战斗。
获胜,则获得相应战神点数奖励。
失败...如果你及时认输还好,要是认输的慢,或者头铁的就是不愿意认输的话,那最后可能会被活活打死!
没错!
战神塔跟外界一样,死了就是死了。
没有重来的机会。
这一点,它甚至比杀戮之塔还要严格。
杀戮之塔至少还给你两次复活的机会,但战神塔?
要么赢!要么死!
要么就是你提前认输。
复活?
除非你的天赋自带复活。
但天赋自带的复活,也只会让你直接在战神塔的战局当中复活。
当然!
复活的你可以抢在对手再次将你杀死之前认输。
如果你有这个机会的话。
不过,也别担心战神塔会一上来就给你匹配实力远超你的对手。
在进入战神塔的时候,战神塔本身会对你的实力进行一个评估。
差不多就跟战力侦测仪类似。
比如洛尘是九阶。
那么战神塔给他匹配的对手也会是九阶的。
不会上来就给你来个十阶十一阶的。
那种情况不会发生。
除非当你的连胜场次越来越高。
那样的话,你就会逐渐的开始匹配到一些理论上实力比你更强的对手。
之所以说是理论上。
是因为战神塔的检测依据依旧是一些面板上的数值。
比如你的四维属性。
你的生命值和法力值,你的双防、技能的品级高、天赋的品级高低等等。
这些虽然都是决定你实力强弱的因素。
但战斗中的胜负往往并非全看这些直观的数据,还要从其他一些方面来决定最终的结果。
有些人,是真的可以做到以弱胜强的。
而战神塔所鼓励的,也正是这一点。
当然!
如果纸面上的数值相差太大的话,有时候你技巧和经验再如何的高超也无法扭转最终结果。
但那基本上只会发生在大境界存在差距的时候。
比如八阶打九阶,九阶打十阶这种。