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第193章 很抱歉没能让你使出全力(1 / 2)

时间来到20分钟,RW这时候不敢随便开团了。

因为牵扯到大龙决策,搞不好可能会丢大龙的。

他们把大虫子换到下路去跟吸血鬼打,让青钢影去对位炸弹人,看看有没有机会开团。

这个思路是没问题的。

问题就是两件套的吸血鬼谁来打都不好打。

而且罗丘完全不给毒硬币可能开到自己的机会。

他不会越过河道半步,能推线都不会去推,而是等着兵线被卡蜜尔推过来。

局势有些僵住了。

没有罗丘的大胆指挥,EDG现在根本不敢去看大龙。

对面开团点太多,盲目打大龙很可能会出事。

其实20分钟这个大龙刷新的时间节点,选择动大龙是最好的时机。

为什么呢?

因为越往后面拖,大龙的各项属性就会越好。

虽然英雄的装备也是呈现出线性增长的趋势。

但是很难去保证英雄增长的数值能稳定超过大龙增长的数值。

这就是峡谷相对论。

两个人都在增长数值,但是你增长的速度比我的快,那么我就是负增长。

但是一牵扯到大龙,无论是选择什么时候动,都得去看两边的阵容和装备。

之所以很多乐子人会说:“大龙毁一生。”这样的话,是因为有太多队伍去打大龙然后被翻盘的局面。

不过这种局面基本不会发生在EDG这支队伍上面。

“无所谓,我罗丘自会出手。”

20分30秒,妹扣弱弱问了一句罗丘:

“怎么说,罗哥,要不咱们来打大龙?”

RW选择的这个阵容只要卡蜜尔不在正面,那他们的开团手就很弱。

他们低估了EDG打大龙的速度,发现小炮从中路消失,过了30秒都还没有反应。

而且罗丘还在线上,他没过去打大龙,就造成一种EDG没有动大龙的错觉。

“EDG要偷掉大龙了,RW一点反应也没有。”

“打的速度很一般啊,但是没人去干扰,应该能打掉。”

“老牛开大招去抗大龙伤害,大龙打他都不怎么掉血的。”

“EDG的视野优势太大了,RW中路二塔都掉了,现在野区就是漆黑一片。”

“反应过来了,但是来不及了啊,现在过去人家EDG都打完了。”

随着一声击杀纳什男爵的全图语音播报,大龙被EDG稳稳拿下。

“老牛舍生取义,一个人就拦住了千军万马。”

“妹扣断后了啊,他知道自己没位移很难跑,索性不跑了直接反向走位。”

拿下大龙之后,妹扣看着赶来的皇子和泰坦,果断选择把自己卖掉,为厂长争取宝贵的逃跑时间。

镜头一转,下路的Ray把毒硬币打回家,然后自己开始磨二塔的血量。

“哦哟,下路吸血鬼拿到大龙buff开始不讲理了,知道你人都在上路,下路是妥妥的1v1。”

“卡蜜尔被打回家了,吸血鬼可以去磨二塔的状态。”

回家整补一波,记得感觉RW彻底没戏。

“EDG5个人补装备出来,小炮已经三件套了,破败、绿叉、大穿甲,现在的伤害巨恐怖。”

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