高微没有急着出发,他再次打开了面板,查看起自己的状态和物品。
首先检查hp值,hp值又叫生命值,也被玩家称为血量。
本该补满的血量,如今只剩18点,而且每隔十秒,还会再掉落1点数值。
看来,被丧尸咬伤、抓伤,会被系统认定为某种“中毒伤害”,并持续掉血一段时间。
而金疮药之类的补血药剂,补充hp值的时候,也相当于同时进行解毒。
只要自己的血量不归零,丧尸病毒就不会彻底发作。
对于高微来说,这是一个天大的好消息。
金疮药并不是啥稀罕物品,大怪小怪都会爆,他以后基本不用担心变丧尸的事情了。
而且,金疮药本身的治疗效果相当好,放在末世这种环境下,高微等于是有了半个不死之身。
只不过,这个不死之身现阶段有点太脆了,才30点血量,碰到个精英丧尸,或者被人直接命中头部,都有可能直接去阎王爷那里报道。
等级3,经验270/300。血量17/30,魔量21。攻击5-11,防御0-1,魔法防御0-2,负重53,穿戴重量15,腕力13。金币4315,玻璃戒指1,六角戒指1,钢手镯1,小手镯1,银手镯1,金项链1,木剑1。小量金疮药7,小量魔法药5。
金币多了2000多,还爆了4件新装备。
分别是玻璃戒指,六角戒指,钢手镯和金项链。
金疮药和魔法药也爆了几瓶,这波血赚。
其中玻璃戒指、六角戒指,分别加1点道术和1点魔法,现阶段没啥卵用。
而钢手镯,需要8级才能佩戴,也只能放着吃灰。
反倒是金项链来得很及时,这玩意儿高微早就想要了。
金项链:需要等级2,重量1,持久8/8,攻击0-1,敏捷1。
同时加了1点攻击和敏捷,比单加一点准确的传统项链看着还要好得多。
换上金项链,高微的属性变成了攻击5-12,准确+1,敏捷+1。
12点攻击,能把普通丧尸打出翔来!
原地休息了一分多钟,血量掉到11的时候,不再下降了。
这等于说,系统判定“毒药”带来的持续伤害已经结束。
高微喝下一瓶金疮药,血量很快补满,身上的伤势也再次完全恢复。
有个系统,确实不赖!
都不用卡升级bug,直接用金疮药就能驱除丧尸病毒,这难道不是大赢特赢?