尤其是右手,已经被夹上木板固定了,看样子就算没骨折,也是被钨钢义肢能量过载给严重烫伤了。
至于身上其他位置的伤势,李封煌听了雷齐转述的医生的话,也大致有了一个认知。
自己全身上下有大范围的烫伤,并且多处关节软组织受损,全身大面积肌肉过度拉伸,还有可能受到了一定程度的脑震荡。右手严重烫伤,并且可能存在骨头受损,但目前已被牧师治疗完成。
布林斯特请的牧师倒是给李封煌治疗了个七七八八,至少在外表是与以前没有任何区别……剩下的,可能就是内部筋骨的损伤,肌肉的复原与气血的恢复,这就需要自己调养了。
牧师,也是真的神奇……自己原本可没有过多的研究这些。
虽说经过这么一系列的治疗,自己已经无性命之忧,但是想要伤势痊愈,还是要等上一段时间的。如果在此期间硬要行动的话,免不了会落下一些病根。
索性,李封煌再次把自由点数全加到了生命恢复上!
【生命恢复:+0.6/s
当前生命恢复速度:3.6/s】
李封煌看了看这个结果,还是有些不满意,于是便将目光转移到了这次系统给的史莱姆之王的一个掉落物上。
【王冠宝石(配饰):
防御力: 4
说明 :+1HP/s生命恢复速度
受到任何减益时会额外获得+1.5HP/s生命再生。受到任何减益时会大幅增加自然生命再生。
正常情况下佩戴该饰品时会提高4点防御和2点治疗加成。当受到减益影响时会额外增加3点治疗加成(共计5点),同时小幅提升自然生命回复速度。】
李封煌直接动用系统,装备了这颗宝石,果然,依然没有发生配饰顶撞的事件,这就不免让李封煌有些好奇配饰的极限到底在哪里?
李封煌看着自己面前已经6.1/s的生命恢复速度终于满意的点了点头。要知道,在这里,数值只是一个参考,真正的效果还是要看实际作用。而普通人的生命恢复速度就是1/s左右,按这么来看,李封煌目前的回复速度已经达到了常人的6倍,确实可观。
什么?你说李封煌没有受到减益?李封煌一身伤,整个人都虚脱了,至少也带着一个虚弱和烫伤的buff……自然可以触发王冠宝石的效果。
“爽……这样用不了多久就应该可以痊愈了。”
李封煌将目光转向了另一个饰品。
【史莱姆王冠(源自ESA模组,有改动):
注:与史莱姆之王召唤物区分。
效果:每十秒在自身周围生成一个可以操控的凝胶液滴,最多积累六个。该凝胶液滴具有减速效果,敌人在触碰之后会遭受到减速效果,每一个液体造成1~5秒的1%到5%的减速效果(按照对手的实力进行削减),可以通过接触液滴的数量进行叠加(不削减)。】
“这个也不错,不枉我身受重伤啊。”李封煌满意的将这个史莱姆王冠也在系统中装备,和之前一样,并没有发生冲突。
“还有这个……”接着,李封煌将视线对准了系统的史莱姆枪面板,“有部分改动,让我看看有什么改动!”
【史莱姆枪:
实战效果类似于水枪,可以发射粘液,附着在目标的身体上,对目标造成3%的减速效果,持续五秒,并使目标更易被点燃。