只可惜秩四层次的方技,深海不知是因为神魂隐患问题,不敢多学,还是因为资源都投入了神魂领域研究,所学不多。
排除掉田籍已经掌握的部分,他又得到了两个新的秩四方技,分别名为【接构】与【心斗】。
“圣人云:与接为构,日以心斗。”
“这说的是心神每天与外界相接,内心有如经历了一场有一场的战斗,劳心疲神……”
田籍细细体味着个中真意,对两个方技的功效有了初步的了解。
其中【接构】方技,是一个情报查探类的方技。
虽然游者的【辨气】也能对环境气息进行查探,但所查探的目标往往不能超过自是境界,否则所得极为有限。
而【接构】则不然,一经发动,变回将尽可能多的目标的信息,或者说“规则碎片”接入游者心神,过程中不求甚解,先记录下来再说。
这样就确保了哪怕目标境界高于自身,依然能得到足够多的真实信息。
当然,这样囫囵吞枣式地查探情报,自然还需要事后仔细“消化”,才能得到有用的东西。
这时候,就要用到第二个方技,【心斗】。
【心斗】是在【接构】的基础山谷,分出自身部分神念,主动融入“规则碎片”中进行推演,以真正解构出有用的情报。
“先查探出足够情报,再行出手,倒是很符合深海稳健的作派。”田籍心中了然道,“再配合分魂、齐一会成员的行动,深海几乎可以在本体出动之前,就对目标区域或者人物,收集到足够的情报信息。”
“譬如当初的平原城飞鸿馆废院。”
不过按照深海经验,这种心神层面的推演,准确性取决于【接构】这一步能做到什么程度。
【接构】的信息越多,越全面,对目标还原度越高,【心斗】推演出来的结果就越接近真实的结果。
而能【接构】多少信息,则取决于游者的神魂底蕴。
强如深海的神魂,面对圣人层次的目标,也只敢保证三成左右的真实性。
“我的神魂积累远不如深海,若按照此法去查探圣人层次的情报,估计有一成真实度就不错了。”
“而不到圣人层次的目标虽然能轻松模拟,但我的【辨气】本身也能达到同样的效果。”
“这样的话,这两个方技就有些鸡肋了啊……”
田籍心中不免有些遗憾。
这种先苟起来收集情报再从容攻略目标的方技,实在太对他胃口了。
用不了太可惜了。
“人力毕竟是‘有限’的,想要模拟‘无穷’的世界,显然是不现实。”