【2. 新增【阿姨好感度】显示:实时显示目标阿姨对宿主的综合好感度(以数值或状态条形式呈现),好感度越高,产生高价值情绪概率越大,转化效率可能提升。(注:好感度不等于爱情,可能包含欣赏、关怀、利用、玩味等多种复杂情感。)】
【3. 新增【情绪价值分类转化】选项:宿主可根据需求,选择将情绪价值优先转化为特定类型的奖励,如‘技能类’、‘资源类’、‘人脉类’、‘现金类’等。(注:特定转化可能需要消耗更多情绪价值或满足特定条件。)】
【4. 新增【短期机缘预测】功能:每日可消耗少量情绪价值,随机预测一次与列表内阿姨相关的短期(24小时内)小机缘或小麻烦。(注:预测结果模糊,仅供参考。)】
【5. 【阿姨列表】优化:列表显示更详细,可按好感度、价值潜力、关系状态等排序。】
卧槽!卧槽!卧槽!
看着这一连串的新功能介绍,林宇激动得差点从床上跳起来!
这次升级,简直是史诗级加强啊!
【阿姨好感度】显示!这不就是攻略游戏里的好感度系统吗?!虽然备注了不等于爱情,但能实时看到目标阿姨对自己的态度变化,这简直是“时间管理”的神器啊!以后可以更精准地判断该对谁“下手”,以及“火候”掌握到什么程度了!
【情绪价值分类转化】!这个功能也超级实用!以后可以根据自己的需求,定向刷奖励了!缺技能就刷技能,缺资源就刷资源!简直是定制化的金手指!
【短期机缘预测】!这个有点意思!虽然结果模糊,但能提前预知一点小状况,无论是抓住机会还是规避风险,都大有裨益!
至于面板优化和列表优化,更是让整个系统显得更加高大上,操作起来也更方便了!
林宇迫不及待地打开了全新的【阿姨列表】。
果然,界面焕然一新!
只见一个个熟悉的名字排列在上面,后面跟着清晰的状态栏:
高园园:
好感度: 75 (欣赏/关怀/一丝好奇)
价值潜力: ★★★★☆
关系状态: 友好/提携/暧昧萌芽
杨蜜:
好感度: 60 (欣赏/玩味/考验/一丝占有欲?)
价值潜力: ★★★★★
关系状态: 潜在合作者/考验对象/猎物?
刘小丽:
好感度: 45 (复杂/一丝失落/旧情?) - (灰色)
价值潜力: ★★★★