唯一就是需要小心塞菲拉守军起贪念,看到自己实力弱小,给自己来个黑吃黑。
不过这个风险目前还不大,只要路明拉着足够的部队,对方必定有所顾忌。
只要一次成功的交易,弄到足够的现金。
路明的部队就很快发展起来。
想到这里,路明不再犹豫立刻部署兵工厂。兵工厂的部署过程又是一段魔幻的场景。
经历了一个小时,兵工厂顺利的部署完成。
在残垣断壁的村落里,一座带围墙的基地拔地而起。围墙占地大概0.3平方公里,覆盖了绿洲的一个角落。
基地建筑是一个三层钢筋混凝土楼房,但是生产设施并没有在这三层,这三层更像是一个堡垒。
在基地提供的全息影像下看去,这座兵工厂地下设施更加的庞大。地下有更大的七层空间,全部是用来作为自动化生产车间和原料储备合成空间。
打开系统界面,出现了弹药、自动步枪、火炮、战车等生产选项。
首先打开战车选项。
由于指挥官等级只有1级,系统目前只能生产俄制BTR82a装甲车和乌拉尔—4320卡车。
生产的价格非常不错,装甲车一万系统资金,乌拉尔卡车5000系统资金。
这基本上就是等同于白菜价了。不过对于目前的路明来说,还是过于奢侈了。
毕竟一台装甲车可以获得100名克隆人士兵。
坦克和步兵战车图片都是灰色。
火炮界面也是同样的灰色,只有迫击炮可以选择。
大口径火炮都是处于不可生产状态。
指挥官1级对应的是班排级的生产。只能生产班排级的装备。
步枪选项就很多了,可以生产俄制AK74突击步枪、手枪、狙击枪、班用机枪、火箭筒等种类繁多的轻武器。
价格也非常低廉,一把突击步枪只需要1元。
弹药选项里更廉价,一箱步枪子弹500发只需要1元。
按照基地资金和美元充值比例,1元等于500发弹药。
而且系统弹药界面,子弹不分口径种类,哪怕是狙击枪弹药价格都是统一的。
这个就相当的友好。
路明果断的下达了生产10万发子弹用来交易。
继续生产一些补充弹药,来补充自己部队的消耗。
继续下单生产了30名克隆人士兵,购买了一些班用机枪和狙击枪。
在商城里下单了一些生活物资,系统资金就迅速归零。