这大概就是内测人员的福利了吧……3金……也不知道算多还是算少。
孟归山伸手进去,想着取出钱币来,手里便摸到一个有着鹿首浮雕的银币,掏了出来。
卧槽!太神奇了!
他端详着手里的银币,捏住边缘弹了弹,眼神激动的不行。
全息游戏已经能做到这样的程度了吗?
这真的是人类能有的技术?
我真在游戏里吗?我该不会是穿越了吧?
孟归山把银币揣回包里,再次化作金币栏的数字。
为了验证自己还在不在游戏里,他心中默念系统精灵,一个2:1半透明的屏幕在眼前展开,右侧是他的玩家信息,左侧是一个上下顶格的框,里面站着一个小小的玩家模型。
长长的经验条下,便是孟归山的玩家信息:
[玩家编号:S-T-000024]
[职业:法师]
[技能:空间亲和MAX(被动)]
[剩余技能点:5]
好简陋的页面……就算是内测,你也好好做一做UI嘛!
但抛开UI不谈,以这个游戏的质量……都不用等公测,第一批内测人员从游戏中退出来之后,肯定就会在网上自来水式宣传这个游戏的!
说不定现在就已经有人
自从2053年,科技飞速发展,全息游戏被实现后,到现在已经过了6年。
从一开始的智障AI到现在表情、动作都很拟人,甚至可以根据玩家动作语言做出反馈的NPC,也只用了6年。
但程序模拟出来的世界始终是假的,为了节约算力,一般来说,地形都是不可以被破坏的。
玩家可以拿起来的,都是像石子或者酒瓶这种,被放置在地面上的东西。
至于说让你可以随便在地上抠一把这样真实的土,以目前的技术来说是做不到的。
就算是孟归山之前玩的《牧神》中的采集玩家,也只能在特定的地点,使用采集技能,才能在地上挖出一些颗粒均匀的“土”。
《牧神》是天行公司在两年前发售的一款全息游戏,用的是他们公司一个老游戏的IP,研发时长三年半,号称要给玩家呈现一个真正自由的“新世界”。
一个星期前,孟归山还在《牧神》中的六翼工会给人打工。