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番外:如果陆生是自机角色的话...(2 / 2)

当【生】达到4/8/12/16时,释放终结技将削韧目标敌方25%/50%/75%/100%韧性,削韧其余敌方10%/25%/40%/50%,因终结技而陷入弱点击破状态的敌方将算作4层【疚】结算并回收。

秘技·充分准备:

使用秘技后,制造一片持续15秒的特殊领域。与处于特殊领域的敌方进入战斗后,有100%基础概率使敌方全体目标削韧20并附上1层【疚】。

额外能力·转生:

我方队伍角色将受到【生】和天赋效果影响。

额外能力·求生:

受击回能提高50%,并将嘲讽值提高100%,在受到伤害时,有20%机率免疫,并拉条自身进入【无我】状态。

在受到致命攻击时,立即恢复自身50%生命,并拉条自身进入【无我】状态,至多两次。

效果命中的60%将转化为暴击伤害。

额外能力·愿生:

战斗开始时,立即获得4层【生】,并为随机一名敌人附上5层【疚】。当【生】达到上限或敌方弱点被全部击破,将立刻拉条自身进入【无我】状态并恢复全部能量,每场战斗至多两次。

星魂1·吾欲死:

【生】额外增加1.5%暴击伤害,最多可叠至20层。附上负面效果暴击率时提高18%,可叠加2层,持续2回合。

星魂2·命运之下,吾如蝼蚁:

终结技的削减防御效果提升至50%,其他敌方提升至30%。

进入战斗时,使敌方目标固定附上3层【疚】并削减其50%韧性,每层【疚】可以叠加5%易伤,至多叠加25%。

每回合开始时,若【生】少于20层,则自动获得一层,每获得4层【生】可额外行动一次。

【求生】的免疫几率增加至50%。

星魂3·随波逐流,终堕自灭:

终结技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

星魂4·亦愿生:

每层【疚】削韧提升至15,伤害提升至400%攻击力的持续虚数属性伤害。

星魂5·寰宇天下,吾仅由我:

战技等级+2,至多不超过15级;普攻等级+1,至多不超过10级。

星魂6·随我之愿,随我之见:

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