看着走廊上无声伫立的女鬼,它身旁左侧漏出的大块空当,张京不免起疑。
都让电梯停下来了,为什么鬼不干脆一点,在电梯运行的时候,将他们完全堵死在电梯中呢?
既然那阻止他们前往15楼,干脆利落的杀死他们这些人,岂不是从源头上杜绝了这种可能。
“鬼的杀人方式…以及某种限制…”张京明白,显然这就是即死游戏给出的线索。
可惜的是,即便知道有,但他没有一点头绪。
它在看。
苏山看着女鬼,虽然视线被女鬼面前倒覆披落的厚厚长发阻隔,没办法穿透进去,窥见它的容貌,可苏山就是知道它在看。
它的一只眼睛,隐藏在长发后,理应透过发丝缝隙,正在看着电梯。
是,是电梯,而不是电梯中的人。
不是什么毫无来由的直觉,而是基于现状得出的结论。
先前的一个小细节,现在回想起来,反而成了关键。
最开始电梯抵达14楼的时候,女鬼是堵在电梯门口,站在一个远比现在要近的位置。
当时他乘坐的这部电梯停下来了,没办法继续上升,如同遇上了故障。
之后,另一部电梯抵达,女鬼的位置发生了变化,向后倒退出去了一段距离,并站在两部电梯中间的那条中轴线上。
身体的一半,处在他们的视线范围,电梯正对出去的空间内。
另外的一半身体,明显是在另一部电梯那里。
毫无例外,另一部电梯同样停下。
这就是电梯停下的原因,因为它在,它在看。
该解决的不是电梯,因为电梯没有故障。所谓的故障,不过是由于走廊上的女鬼,堵在电梯门口,注视电梯后带来的影响。
苏山没有多说,在场的人,明显没有什么让女鬼消失的手段,哪怕只是暂时。否则这个时候,再怎么样都该拿出来了。
其实关于支线任务2,只要细想之后,就可以得出很有意思的结论。
即死游戏没有给出任何关于玩家乘坐电梯抵达15楼之后关于排名,先后排序的说明,又何尝不是另一种无声的释疑呢?
所谓先后,其实并不那么重要。
上去难,首先玩家必须解决怎么样让停在14楼的电梯上升到15楼的问题。
更为困难的其实是在玩家抵达15楼后,当自认为完成支线任务2时,真正的噩梦才会开始。