从他来到绝云岭已经有半个月时间了,他每一天都挥剑累倒为止,压榨灵力释放最多的斩击乃至昏厥,这种疲惫感直接作用在他的精神与肉体上,传递到现实生活中的肉体,让他感觉现实的肉身也像是挥剑万次一样疲劳。不过这么短的时间指望他能在剑技上有什么精进是不太可能的事情,但是技艺上难以取得进展不代表别的地方也不能突破。
绝云岭上的怪物大多都是猛禽一类的鸟类,天生就对风有很强的适应性,所以无邪初来乍到的那段时间过的还挺惨的,剑气卷起的风吹在它们身上没有什么效果,而无尘的蓄力时间太长轨迹又明显,很容易被躲开,而对手又都是俯冲而下抓伤他就再次上天,根本不做过多的缠斗。因此,无邪开始思考起对策来。
首先是作为杀招之一的无尘,现在无邪较第一次对上黑星那时对这招的运用已经熟练很多,只需要蓄一秒就能出手,后续要连发无尘还能更快,也是他目前少数能对飞禽造成有效杀伤的招式,只不过这招命中率只有一半一半的水平,毕竟本来他就不太会瞄准,而飞禽的立体机动性又出奇地好,即便成功击中也会出现杀伤过剩的情况,与消耗的灵力相比之下,回报太少了。
其次就是交击时间的问题,无邪本打算趁猛禽与他搏击的那短短几秒钟多挥剑以争取造成更多伤害,因为他原本追求的就是快剑。然而他也发现这个问题,那就是一秒钟时间挥出七剑与挥出九剑并没有实质上的差距,除非能达到洛遥那样一瞬千击的速度,以量的累积产生质的变化,但是很可惜他也不可能达到洛遥大小姐那种境界。
因此,无邪看到最后反而是基础的剑气有很大的改进空间,与无尘相比,剑气只要挥剑就能同时释放,更迅速,灵力消耗也更少,又不用等对方靠近才能攻击。至于伤害的问题嘛,只要把剑气的威力也提升到和无尘相同的水平就解决了,实际上这也不是什么难事。无邪在第一次活动中和洛遥交手时就发现了,洛遥平时气息内敛,而进行瞬时移动和攻击的瞬间会有灵力的瞬时压缩和释放,那就是她在增强灵力输出以换取更强的爆发力,那无邪是不是也能参考一下,应用到剑气上呢。