如果在苍曦界这么做,成本会指数提升,更别提外界环境已经不适合人类生存。
“我倒是还有一个办法……”
为司颜打造‘灵界’时,引入的轮回机制,给了陈牧舟一个新的启发:
司颜的万次轮回,每一次都是不同的身份,会随即降生在‘灵洲大陆’的某个NPC家庭之中。
如果将轮回系统引入苍曦界,再结合树洞系统2.0,使人死后,遗忘所有记忆,并以新生儿的形式,重新回到苍曦界……
陈牧舟开始思考这么做的技术可行性和伦理问题。
“首先,苍曦界的人口基数,完全不需要NPC的存在……”
“所以,要想表现‘繁衍’这一行为,还需要引入一个意识体模型调整机制……”
“在苍曦界正常死亡,并不意味着意识体的终结,显然不能让‘他/她’继续招摇过市,如果不封存搁置起来,那就要有‘轮回系统’这样的机制存在,要不然,苍曦界会变成了一个存量消耗世界,人口只会减少,同步运行不到一百年就终结……”
“从宏观统计上看,目前的苍曦界人口,在很长一段时间内,死亡率要大于出生率……人口数会下降,也会有缓慢回升,但再也不会达到三亿峰值,也不会突破三亿人……”
“这是卡死的基础框架,除非有新战利品注入。”
陈牧舟嘀咕着,很快便构建出一条人口波动曲线,并代入轮回系统的效果。
“社会、经济、环境都是强干扰项……”
“!!!”
正分析着,陈牧舟突然打了个激灵,倒吸了一口凉气:
“我了个乖乖,理论上,苍曦界可以有鬼!”
他发现波动曲线上,前期由死亡率大于出生率累积出来的差值,会久消不去,而后续,出生率和死亡率会达到动态平衡,但很长一段时间内,这个差值都无法被填平,
这便造成了一个既定事实:
总会有那么一部分意识体,在死亡之后,由于没有足够的‘出生’名额,不得不被‘悬空搁置’起来。
而陈牧舟没打算‘封存’他们,于是,一个现实概念就这么‘自动’出现了:
在现实世界,人们一般把这种等待轮回的意识体搁置区域,称作……阴间!
“我勒个去!”
陈牧舟又是一激灵,“树洞系统2.0并不能强行移除意识体记忆,需要意识体主观同意,所以……我还需要引入一个孟婆?!”
“啊这这……”
他细思极恐,忽而感觉敲代码的手指重逾千钧起来:
如果苍曦界内时间过去了百年,所有意识体都完成了一次轮回,忘记了他们的‘前世’,苍曦界会变成什么样子??
“如果叠梦加速的话,会不会……繁盛爆发?!”