第212章 反弹伤害(2 / 2)

-4,-5。

-1(反弹伤害),-1(反弹伤害)。

这只千年树妖如此巨大,树干自然也是无比粗壮,宽大得像是一堵木墙堵在面前,胡挂零挥舞着拳头攻击上去自然是不存在任何落空的可能,右直拳左直拳连续两拳乓乓打在树干之上——如果考虑到这棵千年树妖的身高比例,更加精确一点地来说,可能说是打在树桩之上更为合适。

反正胡挂零两拳稳稳打在千年树妖身上,一个二连击打出了-4-5的伤害数字。

胡挂零还没来得及为这两个低得可怕的伤害数值做出反应之时,就见自己的两只拳头之上也跳出了两个-1的伤害数字,竟然是在这个游戏里面从来没有见到过的反弹伤害!?胡挂零感受着拳面之上传来的疼痛和反震之感,一颗心又是往着底下沉了沉。

这千年树妖,不但有着难以预测的攻击方式,防御值也是这么的高,甚至还能反弹伤害。

胡挂零按捺住心底的忌惮之意,稍微缓了一个眨眼的工夫又再次出拳。

-4,-4。

-1(反弹伤害),-1(反弹伤害)。

拳面吃痛的胡挂零看着再次跳出的两个-1心里一凉,因为这代表着眼前这只千年树妖反弹伤害并不是概率性触发的,而是百分百的机制所在,只要打它一拳,它就会反弹一下伤害,虽然每次伤害好似只有-1并不要紧,但是胡挂零却是知道,他对千年树妖造成的伤害也并没有高到哪里去。

指虎武器的特性就是攻击速度快,但单次攻击的伤害数值并不高,具有着高频刮痧的特点,此时面对千年树妖这般能够反弹伤害的BOSS,一下子就遭了老罪了,胡挂零打它一拳才能造成4点伤害,但反弹一下就能让他自己失去1点生命值,等于是他打在BOSS身上的攻击,有五分之一都是打在自己身上的,这可相当不妙!

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