一名玩家的报点如同按了静音键,所有人都默契不说话,对于这边环境和打法不熟悉的朱鸿运同样没有随意插话。
要做到多看少说。
东北方向。
朱鸿运快速调整前进方向,让自己面朝敌人。
此时他所在方向为下风。
敌人的气味混杂在微风中,就朱鸿运画面中就如同站在沙滩边上看到海面上漂流的红色塑料袋。
显眼。
而在游戏中,仅仅通过气味无法让他判断这些红色流体哪些是敌人,哪些是自己人。
继续往前。
问题迎刃而解。
“他们没有看到我,还在继续往这边摸,你们能过来支援吗?”
“你现在看到多少人?”
“我蹲在树上,现在有七八个,散得很开,看起来配合很默契,我不敢轻易动手。”
“呼叫山下支援在必经之路拦截他们,我补位过去汇报他们位置。”
发现敌人的玩家音量降低到极限。
“等等。”
很显然,敌人已经搜索到他附近。
如果发现,一人打一队,基本没有胜率。
要是只有一个人,他此时或许已经拿下对方。
:树上?
朱鸿运不再往前移动,脚下树枝很多,即使压着脚步也会发出声音,他自己视角内没有敌人后,随着气味显示抬头寻找。
果然。
大概五十米处一棵树上有一个红色模糊流体。
在他下面同样能看到很多红色模糊流体,但这只是气味给出的判断,这其中隔着大量障碍物。
此时朱鸿运还远没有达到枪战游戏中通过敌人脚步俩判断他们准确位置的水平。
况且这边地形还不熟悉。
关掉气味感官后,他也只能依稀记得对方位置。
但很难准确锁定具体位置。
他们在暗处,此时动弹显然不合适。
等待。
……
心跳加速。
不止是暗处蹲点的朱鸿运,搜索的小日国玩家同样紧张刺激。
他们九成能确定周围就藏着华国玩家,但现在要下山了,连根毛都没有找到。
这必定不对。
恐惧来源于未知。
“他们到什么位置了?”
前去呼叫支援的玩家此时回来。
“准备下山了。”
“他们不占点,下山做什么?”
耳边里是自己人讨论声,耳朵外面敌人靠近的声音同样存在。