第142章 纯削弱(2 / 2)

事实证明,抽中每一张牌的概率都一样,只不过朱鸿运技能使用频率低,所以没抽中而已。

这不。

三张,大小王一起出来。

技能冷却立马刷新。

随着朱鸿运念头确认,一颗正常体积的弹丸携带不同于以往的声音和气流从火铳里弹出。

即便朱鸿运没有直接命中捕头,但盾牌炸开的碎片让他伤的不轻。

力的作用是相互的。

在弹丸发射瞬间,朱鸿运受到一个相反方向的力将他往后掀。

好在他早有准备,扎稳马步。

【肩膀脱臼】:失去肩膀控制能力。

没有肩膀支撑,两条手臂如同面条耷拉着挂在身体上。

等到计算评估结束,两人瞬间恢复到正常状态。

就连盾牌都恢复如初。

“这是怎么回事?刚刚明明不能穿透盾牌的,我还以为自己要见证传奇落幕了。”

“全程录屏,前面确实有一枪没有击穿盾牌,但后面这枪……什么都看不到,纯纯力大飞砖,盾都碎了。”

最后一个骰子装填朱鸿运都觉得没有必要尝试。

不过为了严谨,还是决定试完最后一个技能,最后得出的结果才能证实他的猜想。

在捕头积极配合下,朱鸿运试完了全部技能,包括象踏。

象踏没有任何参考价值。

他同属于音波类攻击。

唯有特殊技能才能抵御伤害。

而主要就是火铳的几个技能。

“对,你不剪辑也可以,但要加上华语字幕让外国友人能顺畅翻译并且了解什么意思。”

“你这不是纯削弱吗?怎么还主动公之于众?”

语音通话那边传来曾康不解的声音。

“就是要让所有人都知道我被系统削弱了,割草,草不多割起来哪有意思?”

“你还有其他东西没说?连我都要瞒着?”

“会有机会的,到时候第一个告诉你,现在还没有完成,我自己也不清楚最后效果,赶紧搞,你这是第一视角,比那些其他视角要好很多。”

“行,保证完成任务。”

幸运强化和其他强化最主要的区别就在伤害计算。

朱鸿运在获得骰子装填和扑克强化时,伤害都是用总血量计算,直到幸运强化出现,所有数值都是用幸运值。

那为什么后出现的连射又能打真伤呢?

连射是扑克强化的另一个形态,自然没问题。

而硬币强化则不会对这些技能产生影响。

该真伤就真伤,没有真伤就是强化一百倍也没用。

不过强化之后就能解决没有真伤问题。

直到现在朱鸿运才明白为什么扑克强化要出一个连射模式。

弥补骰子装填弹丸不集中,距离短。

近距离,朱鸿运能稍稍控制骰子装填密集程度甚至弹丸命中,但距离远偏差就太大了,而且每一颗弹丸之间都会产生影响。

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