就算发生全面大规模战争,也很快就会归于平静,并且继续维持多方鼎立状态。
就像现实世界中一样,没有绝对敌人,为了利益,和平环境互相商量妥协。
要想打破平衡,就得在新服中找到突破。
趁着各国NPC势力还处于弱小状态,顶级公会快速滚雪球发育。
红色军阶能招募一千人,在红色军阶之上还有一个级别,自立为王。
当一个人或者公会实力达到一定程度,并且能通过武力占住一片属于自己的统治区后,就能达成自立为王。
此时朱鸿运就能做到自立为王,但后续就是,他能在小日国和治寿帝国夹击下存活下来。
对于治寿帝国决策层来说,他这就属于反叛。
手底下士兵很可能会兵变,现在感情甚好的林营长也会回头一击,除非朱鸿运手里兵权真的达到能自立为王时。
暴力解决不了问题?
那是你还不够暴力。
为什么朱鸿运在第一次决定站队七皇子时不同意造反?
如果公会真的发展到帝国容不下的那一天,他希望自己是通过武力开疆扩土为自己打下一片江山。
七皇子独立出去,封王。
而不是自封。
友好度不一样。
当然,上面执政者觉得你这个王会威胁到他统治的帝国,必然会想办法摧毁。
如果没有皇子作为代表,也能通过战功获得爵位,达到公爵(公,侯,伯,子,男)也能得到承认,自立为王,成立一个附属公国。
前期通过这种方式自立为王最是稳妥。
但难度很大。
对于大公会来说,各路开花才是最快的。
分布在帝国各地的分会各自发展,等到时机成熟,所有分会合而为一,直接就立国。
前提是要占领足够大的领地。
领地分散怎么办?
都独立了,还怎么办?
下一步肯定是大一统。
大一统只存在顶级公会战略PPT中,普通公会能成立公国都算厉害了。
甚至很多小公会就玩一年,他们现实中存在工作室,他们进新服就如同外卖接单,帮助大公会快速发育,或者像大法这种接一些另类的单子,或者做陪玩,打手等等。