战斗结束,自然是清点收获。
【人物】:鸿运弹头
【等级】:50级(85/510)
【天赋职业】:鸿运火铳手(职业武器:命筹)
体质:60(天赋职业加持,进阶提升体质达到当前阶级极限)
力量:55
精神:31
技巧:0(诅咒状态,无法增加)
速度:22(速度达到15以上需要消耗两倍体力)
幸运:50
自由属性点:0
负重:54
【技能:鹰眼,犬嗅,猫耳,相对静止,扑克强化,象踏,铁掌,两极气功,血牛功】
【装备:精灵五件套体质+60,精灵戒指*9体质+108,女巫戒指(白)精神+3,染血的面具(蓝)3%吸血,军阶(红)血量+300】
【状态:气血丸(白)(绿)(蓝),食血者(红)血量+725,大海无量体力+252】
这是进阶后面板变化,血牛功还停留在三层,等这次回去升到五层血量还会增加。
【扑克强化·连射】
效果:从点数1到13的牌中抽取一张,对敌人造成(最大血量*点数%)点伤害,每一颗弹丸消耗同等点数体力,持续十分钟。
冷却三十分钟,每次消耗100点蓝。
介绍:先登利器。
【硬币强化】
效果:投掷硬币,正面,使弹丸强化200%,反面,则弱化50%。
无冷却时间,每次消耗100点蓝。
熟练度(白)0/100
介绍:攻城利器。
“两个技能?”
又重新看了一遍简单两个新技能,严格意义来说算是多了一个新技能,前面第一个只能算是【扑克强化】的另一个形态。
扑克强化初始形态伤害足够高,但无法做到短时间内连发,而新增的连射形态虽然伤害不高,但却能连发。
不过以火铳的精准度,即使能连发,要想提高命中率,除了幸运值,朱鸿运在战斗时候也要抵近攻击才行。
“没有熟练度?”
重复几次关闭打开面板都没有刷新出来【扑克强化·连射】的熟练度。
如果没有熟练度,那这个技能的数值极限就在这里,要想继续提升高度就能只能靠自己。