在对方施展出这招后,连周围的风都停止了,就像它的名字一样。
禁锢。
连风都被禁锢在原地!
这是一个比战争践踏高级了不知道多少倍的AOE控制技能。
但没用。
绽放无视压制,任何形式的压制都会无效。
禁锢波纹虽然厉害,但从结果来看还是绽放的机制更胜一筹。
对方的这个能力,随着自身成长后续会不会增强陈度不知道,就就此刻而已。
绽放的机制大于禁锢波纹!
咔!
白色纹路又出现一道裂纹。
随着长剑不断下压,白色纹路不断凝聚并不断修复,虽然表面看起来完好无损。
但实际上,陈度知道它的防御能力已经下降了!
表面上,无数如真线般的白色细丝不断靠过来,不断汇聚不断修复。
但陈度可以清晰的感觉到,之前被他斩开的裂痕依旧存在。
这是断河永不治愈的特性正在发挥作用!
但蛋神毕竟是蛋神,永不治愈虽然发挥了效果,但只是影响了恢复速度,白色纹路形成的骨头盾牌,其内部的裂缝一直处于修复状态。
只是修复的速度很慢,追不上陈度破坏的速度。
之前陈度没有给这个骨头盾牌造成过实际伤害,现在力量大增,又获得了真实伤害的特性。
破坏力正好超过了蛋神白色纹路的防御力。
砰!
在短暂的坚持后,两位陈度的合力一击,成功将无数白色纹路组成的骨头盾牌摧毁。
此刻,陈度的攻击,第一次实打实的落在蛋神那漆黑的身体上。
虽然蛋神极力避开,但他似乎不适合闪避攻击,因此陈度成功的在对方尾巴处,留下了一道伤口。
长剑击中对方时的触感非常奇怪,明明只是砍了一点尾巴,却像是一剑斩在波涛汹涌的海面上。
给人一种深不见底的惊涛感。
但无论怎么说,自己确实伤到了对方。
长剑上的一滴白色血液,就是最好的证明。
这是神血!
会受伤就代表会死!
神也不例外!
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
蛋神吃痛的惊叫声,在陈度脑海中响起,声音中有着强烈愤怒。
与此同时,陈度身上的凋零状态,竟然加速燃烧了。