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第447章 宇宙能量之高端内容的研发(2 / 2)

诚然历史不容假设,不过以如今人类文明的发展程度,已足够让任何人都充分认识到野蛮的战争是应该被人类彻底忘怀的行为,可这种情况下,“如此这般血海深仇,该如何是好?”恐怕我们只能寄托在中日朝鲜半岛三方更多的经济合作与文化交流上了吧。

而从历史上无数血与火洗礼的战争,到现如今和平发展的经济文化交流,这些同样都是促进国与国之间融合的途径,让人很自然的想到:人类文明的发展进步让战争、军队、将军、兵器、在未来会怎样。我想如果不出现外星人入侵的话,这些用来内耗的事物都会越来越趋向消失,或者游戏化、娱乐化吧。这就像几千年前我们的先祖认为“国之大事, 在祀与戎”,而到了如今才真正认识到“国之大事,在对外睦邻友好、和平稳定,内政长治久安为民谋福利…”

可人性中那争强好胜的情绪,那热血沸腾的英雄情怀,我们该何如安放呢,不如就把这一些交给电影和虚拟游戏吧,比如投资参与拍摄制作拍像《鸣梁海战》这般让人拍手叫好的电影,或者你看完这些电影之后开始着迷那相关的历史,你觉得意犹未尽就再去重温或者新鲜体验那些相关题材的电脑游戏,让那些昔日叱咤风云的英雄们在你的鼠标键盘指引下,充分展现他们的英勇无畏,为你攻城拔寨,为你打倒日寇,为你统一天下。

直到你过瘾疲倦了,你终究会感受到比起国仇家恨、以及狭隘的民族主义来,和平是多么美好,是多么意义重大。而那些在战争中涌现的英雄们,他们值得人们用文化消遣的方式来纪念,要是崇拜痴狂的话就愚昧而危险了。

最后,如果说战争对于人类来说一直都是游戏的话,我们会发现古时候玩这游戏的代价很大,人们玩不起也输不起。后来人类发展到封建时代,物质丰富了之后,战争就成了位高权重者的游戏,他们运筹帷幄,决胜千里,无论输赢他们的生命安危对前方将士们的痛苦和惨烈都是完全是天堂对地狱我无知无觉,这和你在电脑前,用键盘鼠标指挥大军如出一辙,或许你还会

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