此外它还能模拟各种类型的物理疼痛反应,基于真实伤害程度设定而成。”
听完对方讲解,佘遵再次端详手里的这个新奇装置。
外表看起来就像普通摩托车安全帽一样,真的能做到如此神奇吗?
“真有那么厉害?”
“当然了,不信您可以亲自试试!”
听了这话,佘循拿起手中那枚头戴显示器追问道:
“现在可以玩什么游戏呢?”
“我们根据和平精英改编了一个射击生存类型的游戏版本供用户体验。”
听罢,佘遵点点头,随即发现了开关按钮将其打开然后戴上自己的头部。
很快眼前浮现出游戏加载页面,面对此情景,他转身向高经理问道:
“这要怎么进入游戏?”
“只需说出‘开始’二字就能自动启动了。”
按照指引,佘循尝试性地喊出了指令。
随着一声命令响起,游戏画面迅速切换到主界面并且无缝过渡进游戏场景。
由于之前已经对游戏玩法有所了解,在佘总的操控下,角色熟练地寻找装备并开始战斗。
尽管现在还在测试阶段,只有AI角色参与其中。
正玩得投入时,他突然感到一阵强烈的不适。
“哎呀,真疼!”胳膊被击中后,佘遵立刻感到了仿佛真实被打中的感觉。
毫无防备之下,佘遵忍不住叫了出来。
稍微适应了一会儿后,佘遵便开始了他的猎杀时刻。
一局下来,用了大约十一分钟时间。
结束后,佘遵摘下了虚拟头盔,看着高经理问道:
“要是头部或要害被击中会怎样?”
“被击中头部首先是感觉疼痛,随后游戏结束;打到要害也差不多,但不是立即死亡。
疼痛会持续下去,直到得到治疗为止。
其他部位受伤也类似。”
高经理听到问题后这么解释道。
佘遵听了解释点点头,接着问:
“那这个治疗是怎么进行的呢?”
“手臂、腿这些非致命部位被击中可以用自带的绷带和药剂处理。
但如果要害被击中,没有队友在20秒内救援就挂了。”
关于医疗方面的问题,高经理做了简单说明。
听完高经理的话,佘遵点了点脑袋表示明白,接着转向了另一个话题:
“我们现在准备的服务器状态怎么样?”
“我们的服务器能够支持三亿人同时在线游玩,还有超级计算机的帮助不会出现卡顿。