这排名看着高,其实是算上许多“僵尸玩家”的,这些僵尸玩家往往就参加一两场天梯赛,因为某些原因不玩了,因此大多数玩家的分数都堆积在初始分附近。
1500左右,才是真正相对活跃的玩家的分数区间。
对许毅来说,刚进来一个月就能到这个分段已经很不错了,奈何对面更加逆天。
1800往上,已经是真正的高手互撕的战场,这三位都1900,显然都是身经百战的老手。
许毅居然有些理解对方为什么对这个女孩这么执着了——几个常年混迹高端局的大神,突然在一个小女孩身上亏了10万,这搁谁谁不急啊。
不过,既然话已经撂这了,再拱手把她叫出去,自己这张嫩脸没地搁,也对不起自己这个身份。
他上前一步,整个人笼罩在对方的阴影里:“1900又怎么样,有什么事冲我来!”
“好啊,既然你想当出头鸟,那有本事别拒绝游戏啊!”
“我可以跟你游戏,”许毅心里快速盘算了一下,“但具体规则得我来定!”
他知道,对方天梯分这么高,经历过的高智商游戏肯定比自己丰富,而且体格也远超自己,力量型游戏必定不是对手。
“好啊,什么游戏都没问题。”
大汉来者不拒,轻松答应,同时补充道,“但这里的规矩你应该知道,对抗类游戏,无论再简单,双方都必须完全明确规则,不得有任何隐瞒,且对任何一方玩家都必须公平。”
“当然,我就地取材,就以这家补给店为例。
这里地段极佳,人流量大,且物资丰富,道具繁多,高品质补给品刷新率很高,因此,每天都会进出很多人,这些人的天梯分各不相同。
现在,假定我们为一个观察者,并不知道他们的分数,但可以通过对方的个人特征以及选择的补给来进行判断。
游戏时间为补给店历史中的某一天,可加速时间,不可回溯,机会有三次,目标是选中一个人,在时间结束或者三次机会用完后,与对方选中的人比天梯分,谁选中的人天梯分高,谁就赢!
为防止出现平局,游戏里出现的人的天梯分必定不同,双方不能选择相同的人,后选者选择相同的人时会收到提示。
为了加速比赛时间,如果其中一方已经用完了三次机会,那么另一方必须在比赛时间的十分钟内选定人选,否则以当前的人来结算。
双方都不知道对方选中的是谁,只有裁判能够看到人选和分数,确保没有作弊。”
“臭小子,看上去还挺有经验,行,这规则我同意。”随后他看了看同伴,“这比赛我一个人去就行,你们去裁判席,看着他们别耍什么花招。”
“明白!”
许毅确信,对方肯定以为自己阅历丰富,能轻松判断出选手的特征。