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第656章 老许:工具人(1 / 2)

最近老许都快忙死了。

顾言他们在校园里有多笑嘻嘻,老许就有多mmp。

实在是太忙了,而且玩家数量暴涨,同时出现的问题也有很多。

如果不是当初顾言和楚薇薇把游戏运营基础框架打的很牢,估计这会儿就不是忙的问题。

而是要爆炸。

基础运营模块,版本更新管理,最近游戏版本大更新了一次,而且在准备第二次大更新,这些都要稳住。

现在顾言和楚薇薇不在,协调开发团队推进版本迭代任务就完全落到老许身上。

其中包含新角色/地图开发、BUG修复、平衡性调整等。

比如顾言的游戏也开创了MOBA玩法。

英雄胜率要控制在48%-52%,这里面就涉及了很多细节调整。

好在顾言很有先见之明,提前把游戏的平衡性做好,老许只要带团队微调,不然这一块就是巨大的工作量。

但是新英雄的开发,真是让老许头都大。

一言不合就超模。

他作为策划,也不想天天被人骂策划狗啊。

当然,他赚的就是这份钱。

现在游戏活跃度高,氪金活动的策划体系是重地。

公司赚不赚钱,全在这里。

比如构建节日活动(春节/周年庆)、日常任务(7日签到)、限时玩法(大逃杀模式)三层架构。

需要兼顾DAU提升与付费转化还要用户分层运营 。

包括建立RFM模型(R-最近登录、F-登录频次、M-付费金额),将玩家划分为不同区间的用户,月付费>5000元、活跃白嫖党、流失风险群体。

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