而后,楼顶。
孤躺在楼顶,感觉晕乎乎的,明显上醉酒反应,明明之前只吃了几个馒头…
“一定要喝醉吗?”阿撒托斯大人还在自言自语的疑惑,在一边自说自话的尝试练习醉拳。
“所谓的喝醉是debuff啦,类似于攻击力上升,命中率下降的那种。”孤感觉确实是那种,所以一般醉酒直拳难以打中,都是大开大合的抡拳过去,类似于通背拳一般的,主打大开大合的劈挂拳打法。
“而且醉拳基本上都自带霸体buff,当然得喝醉酒了以后才有霸体,而且打法偏防守,不太擅长追击;和醉拳高手打架,基本上直接跑掉就行了,对方很难追上,相比之下直接战斗反而是劣势。”孤还是有一点醉拳心得的。
“毕竟自带霸体嘛…”阿撒托斯大人说着。
机动性降低,霸体模式…
孤感觉不太适合孤,毕竟孤更倾向于闪避反击的打法,而这种侧重防守反击的打法更是纯靠霸体大开大合的抡过去了。
醉拳,感觉和八极拳同类,都是刚猛霸道的打法。
通背拳在于劈挂,八极拳大架也是大开大合的劈挂,醉拳因为醉酒的命中率降低所以也多用劈挂。
这样融会贯通的话,一个醉酒铁山靠撞上的话威力更大。
同时,八极拳大架的大开大合,要是被突入内围就会触发小架短打,也是是搓踢,肩撞和肘击的状况。
大架偏力击,小架偏技击,实战中灵活切换就行。
武术,入门容易精通难。
真正的大师,屈指可数,极其极其的稀少。
孤感觉适合孤的武学是偏闪避反击的那种,而不是那种刚猛霸道的猛攻类型。
然而目前为止几乎都是那种招架反击类型的霸道的打法,少有特化闪避反击的武术,至少孤目前还没发现。
基沃托斯。
“基沃托斯的战斗再次减负了,现在任务关可以简易战斗过了。”孤感觉打一场比慢悠悠的走格子可友好太多了,至于走格子还是以后有空慢慢走吧。
“下一卡包是十杰包,灾厄继承者。”命运说起卡牌的事情。
“十杰都有继承人啦…”孤感觉还得微妙。
“听说有美少女。”
“那就还行。”孤感觉。
“十个试炼,是哪十个?”
“忘了,源于十诫吧,大概。”孤记得大概,但孤其实现在忙着备考太阳试炼,所以没空了解别的试炼。
太阳试炼,几次的模拟考。
无人区议会,乐园的医院。
“又躺了,太阳神有那么难打吗?”乐园的白兔问起孤。
“很难的啦。”孤感觉这真的没办法,毕竟太阳试炼纯拼数值,唯心的那种强度,纯粹原始的战斗,完全没什么周旋的空间。
真的和扇巴掌比赛很像,单纯的比谁更扛揍,直到一方倒下为止。
简单纯粹,却十分难通过的试炼,纯数值比拼。